top of page
FJERDA.png

Země: Země, která věří ve zlo, které Grishové svojí existencí přinášejí. Podle nich Djel, bůh uctívaný zdejším národem pomůže světu s vyčištěním od Grishů. Ačkoliv v myslí některých je otázka, jak mohl někdo vytvořit Ice Court, který je stvořen bez pomoci hřebíků a jiných kovových částí. Vytvořen z přírodních materiálů a také pochopitelně ledu. Prostředí této země je temné, zejména pro obyvatele ostatních zemí, kteří nechápou logiku Fjerďanů. Pustina plná ledu a zasněžených lesů, tuhé mrazy a nepředvídatelné počasí. Dokonce i moře na severu je chladné natolik, aby zabilo člověka podchlazením.

Země je známá silnou armádní složkou, která dokáže nesjednocené Ravce udělat vrásky na čele, ale kromě toho je to místo, kde vznikají lovci Grish – Drüskelle. Jejich sídlo se nachází v hlavním městě Djerholm v Ice Court.

Lidé ve Fjerdě si cení žen. Muži je obletují jako motýlci a pokud jde o násilí, tak z nich většinu žen můžete vynechat, přesto existují i v jejich zemi silné ženy odhodlané, bránit svoji zemi a lovit Grishi (není to časté a je to vyloženě proti jejich sociální struktuře). Zbylé ženy nejsou násilné a jsou spíše pečovatelky, které se starají o rodiny a zůstávají doma. Panuje zde také jisté pravidlo, že muž se dámě dvoří a musí s její rodinou několikrát povečeřet, než vůbec může být s ní o samotě. Většina mužů se také ptá o dovolení, zdali může jít s ženou ven a další zdvořilé gesta, jako například nošení darů. Bojují za své rodiny tvrdě a neváhají se položit životy. Fjerďané věří, že bůh Djel svoji moc projevuje skrze stromy (jasan), ke kterým také pohřbívají svoje zesnulé.

Obyvatelé: Fjerďané. Tento národ poznáte podle jistých rysů, které nelze přehlédnout. Většina původních Fjerďanů je blond a jejich kůže je bledší než u ostatních zemí. Mají také modré oči, to přetrvalo do současnosti. Ale jejich vlasy už nemusí být čistě blond, pochopitelně nesmějí být tmavé, pokud nejsou kříženi s jinými národnostmi, ale to není časté. Na severu Fjerdy obývají pobřeží a převážně i vodu lidé národu Hedjut, kteří jsou považování za rybáře.  

Oblečení: Lidé Fjerdy jsou zvyklí nosit tlustou vrstvu oblečení, která je udrží v teple. Podobně jako lidé Ravky se drží při zemi v přírodních barvách, které jim pomůžou schovat se v případě nutnosti v přírodě. A kromě toho čerpají z přírodních látek, neboť nemohou spoléhat na výrobu Grishů, kterých se bojí a považují je za zlo, které je třeba vyhubit. Proto využívají zvířecí kožešiny, které sešívají do kupy, kdy vytvoří rádoby plášť. Tento druh oblečení, hodně navalený je často vidět na Drüskelle. Kteří číhají na své oběti, nebo se je vydávají lovit.

LOKACE

Djerholm – Hlavní město Fjerdy, které má součástí Ice Court. Jenž je stejně jako město postaven na útesech.  Ačkoliv v této oblasti panuje zima neustále, přes ostatní roční období není ve městě taková zima, a dokonce je vidět i chodník, řeka protékající městem obžije a ledy změknou. Město samo o sobě žije různými akcemi, které pořádají pro své obyvatele, ať už náboženského či prostě jen zábavného původu. Město připomíná pohádkové hrabství, kdy hlavní pozice smetánky a královské rodiny je umístěna až v chráněním Ice Court. Město je navzdory prostředí prosperující a lidé nejsou tak krutí, jak by se mohlo zdát.

fjerda aes.png

Ice Court – Část hlavního města, která je tvořena z kruhovité oblasti, kdy její severovýchodní strana míří hranou do moře a je opevněna kanóny, které pevnost brání z moře. Do této lokace se lze dostat 3 branami, jsou přísně střeženy, jelikož se zde kromě sídla lovců Grish nachází také vězení a budovy, pro královskou rodinu. Například jako jejich zámek na ostrově ve středu.

Elling – Na západní hranici Fjerdy s Pravým moře ulehá za horami menší oblast, kam se dostanete z moře po řece, jinak je dostupná pouze pěšky či na zádech zvířat. Toto město je prospěšné i přes svoji pozici, kdy je vysoko na severu, poblíž hor a obklopeno ničím, než ledem a menšími městy a vesnicemi na toli řeky Stelge. Elling je domovem mnoha rybářů a zpracovatelů kožešin zvířat, která žijí v krajině ledu – bílí medvědi, tuleni, ryby, lišky a podobně. Na rozdíl od Djerholmu zde mráz neustupuje, a tak se musí řeka rozbíjet, aby vůbec lodě mohly vplout do přístavního města, či z něj.

Avfalle a Elbjen – Neutuchající chladné pustiny, které kromě hladových zvířat, tuhého ledu a zimy, skrývají i menší osady. Ty se však posunují podle potřeby, a tak není možné je na žádné mapě pevně vykreslit. Elbjen je na hranici s Permafrostem a je dosti možné, že de zde Ravští vojáci střetnou s těmi z Fjerdy, zejména pak s lovci Grish. Proto se civilistům nedoporučuje sem vůbec chodit, pokud je Vám život milý a nechcete, aby Vás vlastní země měla za zrádce, že se paktujete s nepřátelskými vojáky.

Gäfvalle – Stejně velké město jako Elling, ale ne tak prosperující jako pobřežní město. Toto město se skrývá v zákrutě rozdělující se řeky, kdy ji mohou občané přebrodit a dostat se až do hor, kde se těží kov i uhlí. V horách byste mohli nalézt i nějaké ty cenné kameny, které je pod vrstvou složité najít. Město prosperuje jedině z prodeje toho, co jim vydá řeka, nebo hory. Gäfvalle je taky Vaší poslední zastávkou, než se vydáte do hor s úmyslem je překročit, abyste se dostali k tomu nejsevernějšímu místu ve Fjerdě. Hjar je místo pro rybáře, a ne pro žádné panáčky z měkkých loží Ravských sídel.

Gjela, Felsted, Kejerut – Tři úzce spolupracující oblasti, jenž můžete navštívit, pokud máte pěšky namířeno k Elling. Ale nezapomínejte, že zde krajina pro přesun z místa na místo, není jen tak. Proto můžete chladné noci přečkat ve vesnicích, které jsou od sebe téměř, že by kamenem dohodil. Z jedné se do druhé dostanete na koni během hodiny a při špatném počasí až během 3 hodin. Ovšem přečkat noc v jednom ze zdejších hostinců zní lépe než trpět na mrazu. Můžete si poslechnout i zdejší povídačky o vodní příšeře z The Bone Road (Stezky smrti).

Overüt – Větší vesnice položená na severu Fjerdy, tato oblast je obklopena ze západu horami, ze severu i severovýchodu mořem a dvojicí ostrovů Kenst Hjerte. Z jihu naopak vesnici ohraničuje les z jasanu, který je pro místní posvátným a je zakázané jejich stromy ničit. Ve vesnici nebydlí příliš moc lidí, ovšem naleznete zde otužilce, kteří chovají soby přímo pro tahání sání, ovšem pokud takového soba chcete, musíte požádat obchodníky, aby Vám jej dopravili. Chovatelé se svými soby hory ani moře nepřekračují.

Hjar – Úplně na severu a daleko od větších lokací, které by se daly nazývat městy či velkými vesnicemi svojí menší rybářské městečko, pro někoho je to jen osada, pro jiné rodná oblast. Za horami na břehu Fjerdy sídlí Hjar a jeho lidé. Obýváno rybáskými rodinami, které se vydávají lovit do Pravého moře či do Isenvee, které může být pro kdejakého rybáře kvůli Sildroher. Tyto bytosti obývají moře a jejich zpěv je slyšet během bouří na moři, kdy lákají do hlubin temné modře námořníky. Hedjut lidé obývají Hjar stejně jako Overüt, ve zbytku Fjerdy je jejich existence daleko menší.

Halmhend – Hned co překročíte temné lesy, které rozsekla ještě temnější Vrása, se nachází Halmhend, který možná jednou v budoucnu bude pohlcen rozrůstající se temnotou. Oblast leží už za hranicí Ravky a Fjerdy a proto zde pro cizí vojáky není vůbec bezpečno. Město je osídleno více méně jen usedlíky, ostatní občané ustoupili před nešvarem války, kdy by se jim mohlo stát něco víc, než že je pohltí temnota.

NOVYI ZEM.png

Země: Nová země, kterou nesužuje žádná válka, neboť si žije svým životem za velkou louží – Pravým mořem. Země je známá pro svoje výtečné hospodářské a farmářské výsledky, není však známo to, jakým způsobem zde operuje vláda. Respektive země nemá žádného přímého krále nebo dědice, ale místo toho místo ovládá několik vládnoucích rodin, většinou politicky zaměřených, které se schází v parlamentu. Tyto rodiny do Ravky vysílají pouze své velvyslance či jednoho, za celou zemi.

Jak bylo řečeno Novyi zem je znám pro svoje zemědělství, a to díky Jurdě. Díky této oranžově kvetoucí rostlině si místní mohou dopřát chvíli požitku a uklidnění, stejně jako námořníci na svých platbách, kterým není nevolno, při dlouhodobých cestách. Jurda je však zneužívána při výrobě jurda parem, tato droga se využivá k posilování schopností Grishů a je extrémně návyková. Pro lidi je však smrtelná. Prostá rostlina se využívá jako energetický doplněk (něco jako v našem světě kafe). Lze ji žvýkat, ale barví zuby do oranžova, stejně jako sliny a prsty.

Do Novyi země utíkají Grishi i další lidé, kteří nechtějí žít ve válce, která obklopuje Ravku, nebo nechtějí být otroky v Kerchu. Tato země nabízí anonymitu a naději na nový život pro všechny. Bez rozdílu.

Prostředí Novyi země je různé, naleznete zde hornaté části, kdy hory dosahují velikosti zelených kopců, pochopitelně i písečné duny, které přechází do suchých keřů a následně do agresivní, pro oči uklidňující zeleně až k moři.

Obyvatelé: Zemeni, tento národ je znám zejména pro svoji odlišnost v barevnosti kůže. Na rozdíl od Ravkanů či Fjerďanů mají zdejší obyvatelé tmavou kůži. Pochopitelně se to nepřenáší na přistěhovatelské rodiny, které jsou nulově nebo částečně kříženy s původními Zemeni. Většina Zemeni je tmavovlasá.

LOKACE

Shriftport  - Je hlavním přístavním městem, které je poblíž Red Harbor a Eames Harbor. Jedná se o poměrně menší město, které je dlážděno kamenem. Většina budov je také tvořena z kamene a cihel. Ovšem za tímto skvostem naleznete velká pole plné oranžových rostlin a menších budov, které obývají místní obyvatelé.

Cofton – Na náměstí této lokace naleznete knihovnu, ale také velkou kašnu, ve které místní ženy perou sem tam prádlo. Cofton je město jako takové, není tak prosté jako Shifport. Lidé se zde dokáží bavit, navštěvují různé putyky a podobně. Pokud však nema

novyi zemm.png

-te dostatek peněz, skončíte v prostých budovách, které kromě kamene tvoří i dřevo. Musíte se v jejich prostorách dívat pod nohy, abyste náhodnou nepropadli dolů.

Weddle – Můžete zde přistát lodí, ale málo kdo zde díky silným vlnám kotví. Oblast je známá silným větrem a písečnými pláněmi, které blíž k prostředí mění svoji podobu na oranžová pole, plná jurdy.

Wandering Isle – Tento ostrov naleznete severně od Novyi Zem, není příliš probádán, ačkoliv se na něm celkem nacházejí tři lokace. (Leflin – přístav, Fenford, Istamere) Co je však známo je to, že zdejší lidé jsou velmi bledí a jejich vlasy mají zrzavou až téměř rudou barvu vlasů.

vládci.png

Nekopírujte obsah z webových stránek. V případě dotazů nás kontaktujte. Jsme CZ/SK rpg inspirované knižní sérií od Leigh Bardugo. (The Grishaverse - Šest vran, Grisha atd.) Dotazy pokládejte na e-mail grishaverse.rpg@email.cz či do PM adminům. 2021 - 2023

Hlavní obrázky autoři Artstation - Khairizal Rahmat a Anastasia Kaluzhnaya. Edity Risha.

REKLAMY

bottom of page