top of page
shu han hořící.png

Země: Prosperující země, která je ohraničena ze severu Ravkou, se kterou vede nekonečně dlouho války a ze západu zemi ohraničuje Pravé moře. Shu Han si žije svým životem a místní obyvatelé nejsou vítáni v zemích na severu, ovšem i tak se místní vydávají lovit Grishi, aby na nich mohli provádět pokusy a dostat se k jádru moci Grish. Proto je pochopitelné, že zde jsou grishi pronásledovány a pokud jsou dopadeny, tak jsou drženy v moci za pomocí jurda parem.

Zemi vládně většinou ženská panovnice, ale v současné době zemi vládne mužský vladař. Země má silný armádní oddíl, stejně jako vědecký, který se zaměřuje na Grishi a jejich sílu, pátrá po původu jejich síly a nebojí se grishi využívat jako pokusné králíky či otroky. Vládce země obývá svůj palác v hlavním městě země Ahmrat Jen, které je zároveň nejživějším bodem celé země. Kdo je blízko vládnoucí rodině a slouží ji dobře, zaslouží si život plný luxusu, kdo zradí vládce, zradí i zemi a postihne jej smrt. Oblíbeným způsobem popravy je utnutí hlavy.

Země Shu je sama o sobě velmi horkou zemí, která odolává mrazu. Pochopitelně i sem občas přijdou vločky, ale zimy zde jsou více méně teplé, a to navzdory tomu, že by v Ravce panovala krutá zima. Proto se zde daří různé fauně a exotické flóře. Města v zemi jsou chudá, a to zejména díky vysoce položeným poplatkům, které si nemohou prostí občané dovolit platit. Zdejší vesnice jsou tedy až za hlubokou propastí od hlavního města, co se po vzhledové a kulturní stránce týče.

Armádní složka a tréning vojáků není tak krutý jako v případě Fjerdské armády, ale Shu Han chybí síla Grish, ovšem tento problém si vynahrazuje armáda počty vojáků, které jsou mnohonásobně vyšší než například v případě armády, která slouží Ravce.

Jak bylo řečeno, Grishi jsou v zemi loveny, ten, kdo armádě skrývající se Grishi nahlásí je štědře odměněn, ten, kdo ne, je považován za zrádce. Ovšem vládnoucí rodina si vydržuje určité Grishi jako ‚mazlíčky‘, kdy Grishové v paláci nosí obojky ze zlata a nefritu kolem krku, na rukou a nohou, kdy je váha těchto řetězů ochromuje. Ostatně všechny jiné zadržené Grishy jsou nuceny nosit pouze řetězy, ovšem jejich život není vůbec lehčí, ba naopak, většina končí krutou smrtí z pokusů, závislostí na parem či sebevraždou.

Obyvatelé: Shu lidé jsou odlišní od ostatních národů poměrně výrazně, nejsou bledí jako Fjerďani a jejich kůže je dokonce tmavší než Ravkanů, ale zase je světlejší než Zemeni. Ovšem výrazným rysem kromě tmavých vlasů, jsou také zlaté oči a zmiňovaná tmavší pleť. Oči jsou často tvarem podobné mandlím.  

Oblečení: Lidé Shu v hlavním městě nosí honosné saténové, hedvábné kabátce a sukně, lze zahlédnout i kusy oděvů na motiv kimona. Vše je precizně vyšíváno ručně či vytvořeno Grishami, které jsou drženy v zajetí. Objevuje se často motiv draka nebo jestřába. Bohatí lidé plýtvají na oděvy zlatem i drahými kameny. Kdežto u prostého lidu je oblečení jednoduché, opět barevně laděno do přirozených přírodních barev, na rozdíl od bohatých, pestrobarevných oděvů vyšší třídy. Ženy z prostých vesnic jsou laxní vůči přeplácanosti líčení, ale paničky z hlavního města, dbají na svůj vzhled a skrývají své nedokonalosti pod vrstvami líčením. Velmi často se v každé domácnosti nachází zelená barva, které si lidé Shu váží díky tomu, že je považována za královskou barvu.  

Khergud vojáci: Podobně jako má Fjerda své lovce Grish i Shu Han vytvořil své vlastní vojáky, kteří slouží zemi při lovu Grish. Tito vojáci byli vytvořeni za pomoci vědy z Grishovské oceli, kostí a Ruthenium. Základem každého vojáka jsou kosti mrtvého, které jsou duté kvůli odlehčení, na těle mají dále transplantáty z kovu (Ruthenium). Tyto bytosti nebyly stvořeny rukou lidí, ale za pomoci Materiálčíků, jejichž síla byla umocněna parem. Vojáci umějí lítat, jsou schopni Grishi poznat podle pachu, jsou inteligentní a silnější než obyčejní lidé.

LOKACE

Ahmrat Jen – Hlavní město Shu Han a také domov Shu královské rodiny. Nachází se zde i Nefritový palác (The Jade Palace), který je postaven do tvaru sedmiúhelníku, kdy je číslo sedm pro národ posvátné. Město je vskutku směsicí exotického vzhledu s dokonalou, krásnou architekturou. Téměř každé dveře jsou zde hojně zdobeny zlatými vzory v podobě listů a květin, leckdy i jeřábů. Hlavní palác je zdoben nejen drahými kameny a kovy, ale často i perlami.
Bhez Ju – Přístavní město, ačkoliv byste se odsuď dostali do Kerchu, je to také místo,kam

shuhan aes.png

se vlastě vůbec dostat nechcete. Produkuje se zde v laboratořích velké množství Jurda Parem, který je dovážen i do Kerchu, který podporuje tajně otrokářství Grish. Pokud něco potřebujete seženete to zde přímo z lodí, ovšem více méně většina dovezených věcí odsuď je převezena do hlavního města na tržiště, kde můžete opravdu nakoupit cokoliv.

Koba – Město na severu, téměř leží poblíž hor a lesů, které tvoří hranici s Ravkou. Ovšem město leží v krajině bažin, které pozřou kde koho. I proto je tato lokace vhodná pro obchodování s Grishami, které jsou prodávány do otroctví, či vědcům a doktorům z hlavního města.

Khem Aba – Menší údolí s mnoha lokacemi, které připomínají kaňony. Lidé zde jsou chudí, ačkoliv se nachází blízko hlavního města. Můžete Khem Aba považovat za venkovské prostředí s políčky a lidmi, kteří jsou rádi, že mají co do pusy, než aby se na Vás dívali dolů jako na chudáky.

Kobu – Město, které vlastně už tak úplně neexistuje ve formě města. Zchřadlo a zchudlo, když bylo uzavřeno kvůli pokusům na Grishách. Byli zde postaveny tajné laboratoře, které pomáhaly ve vývoji jurda parem, ale více v analyzování Grish.

kerch doprd.png

Země: Malý ostrov na jih v Pravém moři, který sousedí z východu se Shu Han. Tento národ si žije sám o sobě v neutralitě, neboť není postižen válkou jako země na východu. Ovšem není tak neutrální jako země na severozápadu, ačkoliv se tak tváří. Kerch je přístavní oblastí, můžete si být jisti, že jim zde není nic svatého, kromě peněz. Pokud na Vás někdo vytáhne v jeho hlavním městě zbraň, berte to jako pozdrav, protože je to naprosto obvyklé. Hlavním bodem země je Ketterdam, přístavní město. Najdete tu vše, ale o tom více později. Celý ostrov ohraničují dva menší, jeden na sobě má vězení Hellgate, kde končí otrokáři a další nepohodlní. (Terrenjel) A druhý ostrov Imperjum je znám pro své loděnice. Kromě dvou ostrovů se ještě u Kerchu nachází menší souostroví Land Bridge (Pevninský most).

Kerch profituje nejvíce z mezinárodního obchodování, je proto zde možné najít naprosto cokoliv. Ať už toužíte po něčem z Fjerdy, nebo Shu Hanu, tak to získáte pravděpodobně zde. Kromě toho má Kerch v Ketterdamu jednu ze známých univerzit, kterou se zavděčíte ve vyšších vrstvách. Ale nejen to, ačkoliv by se dalo říci, že má země svoji světlou stránku v neutralitě a nabízené volnosti pro lidi: „Můžete odsuď vycestovat kamkoliv.“ Má také několik temných tváří.

Gangy a hazard, nejen známé Vrány, zde usedají do svého hnízda, ale také další gangy, které se hašteří od Ketterdam. Kerch je rájem pro zločince, jelikož peníze jsou vše, tady za ně prakticky koupíte i život, ačkoliv je otrokářství trestné – tak jsou Grishi tajně prodávány.
Obyvatelé: Kerch je směsicí všeho, opravdu se to zde hemží lidmi jako myšmi v poli. Není to nikterak zvláštní, neboť je to město obchodní a plné zábavy, proto zde potkáte jak lidi ze západu, tak severu i jihu. Kerch je pro některé neutrálním územím, ale ačkoliv by tomu tak mělo být, je třeba si dávat pozor na záda i zde. Jak Shu tak Druskelle nemají problém právě zde neopatrné jedince chytat. Obyvatelé nemají přímo jasné rysy, kromě keršského přízvuku.

Oblečení: Bohatí páni chodí honosně oděni, podobně jako dámy v šatech z kvalitních látek, saténu, jemného hedvábí a dalších vzácností. Zdobené, vyšívané vesty, elegantní klobouky, u dam dlouhé sukně a korzety. Ale prostí lidé chodí tak jak si sami seženou, barvy nejsou v Kerchu obvyklé, více méně vše je laděno do tmavých odstínů i když se jedná o výrazné barvy, jako je například červená. Tak zde to bude sytě rudá. Vrahové pochopitelně preferují tmavě modré či černé, aby splynuli s často zasmušilým počasím, které rozdává déšť rychleji než krupiér karty.

kerch aes.png
LOKACE

Ketterdam – Hlavní město Kerchu, základní kámen pro obchodování, které je pro celou zemi důležité. Ulice jsou úzké, často plné prodejců, kteří se Vám mohou zdát den ode dne podlejší a mazanější, neboť je to jejich jediná obživa. Ketterdam je temný a tma se zvětší, když se nad městem drží temná mračna. Ale nic nezkazí náladu opilcům v zdejších barech a hospodách, nebo snad zaskočit za nějakou tou nemravou děvčicí do lehkých domů. Kromě domů neřesti barů, podivných krámků a dalších, zde najdete čtvrti, které patří místím gangům. (The Dregs, Black Tips, Dime Lions, Razorgulls atd.)

Ketterdamu vládne rada obchodníků, který čítá několik bohatých, nejstarších rodin, které v Ketterdamu zastupují vládní systém.

Vládní čtvrť – V této oblasti naleznete všechny možné ambasády od Fjerdy po Novyi Zem. Většina pacholků se této časti města vyhýbá, neboť jim by to mohlo být ku škodě nežli prospěchu. Neboť smetánka Ketterdamu si zaplatí za svoji ochranu nemalé peníze.

The Geldstraat – Oblast sousedící s Ketteramem, pokud nevíte, kde žijí boháči, tak si toto místo na mapě zakroužkujte. Zejména zde na úrodné půdě stavějí svoje velkolepá sídla.

Univerzitní čtvrť – Snad každý musel slyšet o proslulé Ketterdamské univerzitě, která je ceněna v různých zemích velmi kladným ohlasem. Nemůže si ji dovolit každý, ale přesto má svou klientelu, která se skládá pochopitelně více méně ze zámožných obyvatel Ketterdamu. Kromě hlavní univerzity se zde nachází několik menších univerzit a škol, které do světla produkují vzdělanou mládež.

The Barrel – čtvrť, která může za všechen ten povyk ohledně lehkých děv, tance, huby a alkoholu, kterým ke Ketterdam proslulý. Povyk k tomuto místu patří stejně jako dva vodní kanály (Západní a Výchoní kanál), na kterých se plaví malé loďky, přepracující zboží nebo lidi. Budovy jsou zde daleko větší a výraznější od zbytku Ketterdamu, nejen onou velikostí, ale i barevností, která přímo křičí do prostředí. Východní kanál je znám Vraním klubem, který spadá pod proslulé Vrány.  
Tides Watchtower – Která je domovem skupiny Grishů Vlnostrůjců, kteří vládnou vodám kolem Ketterdamu.  (Council of Tides – Rada Vlnostrůjců.) Tato skupina i místo je utajené.
Belendt – Menší oblast jižně od Ketterdamu, není tak honosná ani života bující, ale přesto se zde můžete spolehnout na to, že buď přijdete o peníze nebo život. Ano, je to místo, které je klidnější, a tak pokud nemáte rádi ruch Ketterdamu, tyk je Belendt místem pro Vás, stejně však neuniknete šarmantním dívkám i alkoholu.

vládci.png

Nekopírujte obsah z webových stránek. V případě dotazů nás kontaktujte. Jsme CZ/SK rpg inspirované knižní sérií od Leigh Bardugo. (The Grishaverse - Šest vran, Grisha atd.) Dotazy pokládejte na e-mail grishaverse.rpg@email.cz či do PM adminům. 2021 - 2023

Hlavní obrázky autoři Artstation - Khairizal Rahmat a Anastasia Kaluzhnaya. Edity Risha.

REKLAMY

bottom of page